地 址:四川广元利州区军民路673号 电 话:053-17360206 网址:gypm.carbhp.com 邮 箱:153869700@673.com
認真的打遊戲,不會刻意跪舔老板。
獨立社交領域也有很多公司在不斷打破束縛,2011年發布還未轉型的快手,2013年推出的主打圖片社交的,同時期主打興趣社交的社區產品知乎,2015年主打靈魂社交的。正是這些如潮水般湧現的新產品讓用戶跟隨技術發展的節奏,愈加細分和垂直,人們社交需求的個性化和多元化已經逐漸由過去的聚合應用分散至各個獨立垂直的社交產品當中,同時老牌應用也在嚐試不斷創造新的用戶場景以獲得更多的用戶時長。
引用來自艾瑞谘詢《中國社交應用需求價值白皮書2017》伴隨移動遊戲的蓬勃發展,傳統的代打代練已不再適配遊戲社交化的發展,更多玩家期望自己也能參與到遊戲當中,以此獲得更強烈的遊戲競技體驗和娛樂體驗,一種新的社交方式遊戲社交正在逐漸走入大眾的視野。正是基於遊戲社交需要,陪玩行業尤其是遊戲陪玩在2016年迎來了機遇期,市麵上先後湧現了如比心陪練(前身魚泡泡)、暴雞電競、撈月狗、語音等產品。因此,陪玩尤其是遊戲陪玩解決的問題是:基於遊戲內容,為滿足用戶遊戲娛樂場景價值升級需要提供的內容服務。
二、遊戲陪玩行業的用戶模型俞軍老師在《產品方法論》中提出,任何產品都是為了與用戶進行價值交換並為用戶創造價值。在理解遊戲陪玩行業用戶模型時,我們首先要注意的是陪玩行業是基於供需關係而存在的,而這種供需關係又具有用戶差異性和價值差異性,很多時候發生在陪玩交易中的價值是主觀的,因此要理解供需雙端用戶主觀使用價值,並且基於此來進行產品設計才會促成更多交易。
在供給端,可以將用戶大致劃分為遊戲高手和女性陪陪兩類。
遊戲高手:這類用戶的上升發展通道可以是直播平台遊戲主播、職業戰隊青訓隊隊員、短視頻賬號達人,如前暴雞電競超級陪玩大神樂崽曾是戰隊的青訓成員,個人抖音賬號樂崽(國服小喬安琪拉)擁有16.4萬粉絲、比心陪練的官方抖音賬號吃雞陪玩醬擁有784萬粉絲;女性陪陪:這類用戶有著不錯的技術,打遊戲隻是業餘愛好,同時還有一些人有著不錯的聲音,她們的上升發展通道可以往音視頻直播、短視頻達人方向發展。借貸雙方約定的利率超過年利率36%,超過部分的利息約定無效。
說到導流產品的超高利率問題,廣州互聯網金融協會會長方頌表示,法律允許的最高借款利率隻有24%,而且對無金融牌照的放貸行為,法院很可能不會要求借款人支付利息。至於貸款超市等可能要承擔什麽責任和如何監管,方頌認為:導流的貸款超市可能要承擔起連帶責任。
貸款超市,作為麵向社會大眾的金融產品的引流和代售平台,尤其要勤勉盡責有高度的社會責任感。貸款超市如果在知情的情況下,仍與違規現金貸公司合作為其引流或代售的,可能會因存在過錯承擔連帶責任。